Технические характеристики Xbox



xbox360
Главная
История создания Xbox
О приставке Xbox
Технические характеристики Xbox
Подключение к телевизору
Как разобрать приставку
Как прожечь игру или программу на Xbox
Периферийные устройства для Xbox
Чиповка консоли Xbox
Описание игр для Xbox
Xbox 360
Xbox 360 - что внутри?
Графический чип Xbox 360
Коды ошибок Xbox 360
Подключение PC монитора к Xbox 360
Xbox Live
Xbox 360 Elite
Xbox 360 Core
Xbox 360 Premium
Xbox 360 - FAQ
Неигровые сайты:


Технические характеристики Xbox
Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц Front Side Bus
Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
Поддержка полноэкранного Anti-aliasing: Да
Поддержка Micro Polygon: Да
Носители информации : 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
Поддержка 3D Audio: Да
MIDI Поддержка DLS2: Да
AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
Сетевое подключение: Да (10/100base-T ethernet)
Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
Максимальное разрешение (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль) x1080(горизонталь)
Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
Вес: 3,86 кг
Габариты: 324 × 265 × 90 мм

Характеристики производительности Xbox:
(цифры представлены компанией Microsoft - не все согласны с ними и утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима)
Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 125 M/s
Particle Performance: 125 M/s
Одновременных текстур: 4
Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)

Что-то не нашли? Посмотрите карту сайта или воспользуетесь формой обратной связи.


История создания Xbox
© Все об Xbox, 2007. Все права защищены.